Ein Papa. Zwei Söhne. Ein Maulwurf.
Mole World entstand an Feierabenden und Wochenenden — gebaut von einem Vater, der seinen Söhnen ein Spiel schenken wollte, wie er es selbst gern gehabt hätte: liebevoll, fair und voller kleiner Wunder.
Aus dem Familienprojekt wurde Burrowlight Studios. Jede Animation, jeder Effekt und jede Karte ist von Hand gebaut und von den zwei härtesten Kritikern der Welt getestet: den eigenen Kindern.
— Burrowlight Studios 🦡
Von null zum Spiel – in wenigen Monaten
Im April 2026 hatte ich keine einzige Zeile Code geschrieben. Tagsüber bin ich Chirurg. Abends, wenn die Jungs schlafen, ist aus einer Idee für meine zwei Söhne ein echtes Spiel geworden – jede Animation, jede Höhle, jede Karte von Hand gebaut. Kein Studio. Kein Team. Ein Papa, der es einfach gemacht hat.
Kein Studio. Kein Team. Ein Papa, der es einfach gemacht hat.